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波斯王子:时之刃

波斯王子:时之刃

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画质:高清更新时间:2016-10-26 08:35:45

地区:美国 上映年代:admin

波斯王子:时之刃剧情介绍

1024分辨率《波斯王子:时之刃》BD中英双字无水印


波斯王子:时之刃

推荐:爱情片排行榜前十名 


◎译  名 波斯王子:时之刃/波斯王子:时之砂/波斯王子:时之沙/波斯王子:超时空之战
◎片  名 Prince of Persia The Sands of Time
◎年  代 2010
◎国  家 美国
◎类  别 爱情/奇幻/冒险/动作
◎语  言 英语
◎字  幕 中英双字
◎IMDB评分 6.9/10  26,733 votes
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 x 576
◎文件大小 1CD
◎片  长 111mins
◎导  演 迈克·内威尔 Mike Newell
◎主  演 杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal....Prince Dastan
      杰玛·阿特登 Gemma Arterton....Tamina
      本·金斯利 Ben Kingsley....Nizam
      阿尔弗雷德·莫里纳 Alfred Molina....Sheik Amar
      托比·凯贝尔 Toby Kebbell
      瑞斯·里奇 Reece Ritchie
      理查德·柯伊尔 Richard Coyle
      Ambika Jois ....Tamina's Attendant
      Gísli ??rn Gar??arsson ....The Vizier
      Daud Shah ....Asoka
      Steve Toussaint
      Selva Rasalingam ....Persian Captain
      Dave Pope ....Giant Scimitar Hassansin
      Ronald Pickup
      Stephen A. Pope ....Roham (as Stephen Pope)
      托马斯·杜邦 Thomas DuPont....Whip-Blade Hassansin
      Charlie Banks ....Young King Sharaman
      Debbie Attwell ....Nasaf Noble (uncredited)
      Girija ....Persian Woman (uncredited)
      Joao Costa Menezes ....Trumpeter (uncredited)
      Stephen Modell ....Sheik Amar's Henchmen (uncredited)
      Juliana Reed ....Palace Staff (uncredited)
      劳伦斯·理查德森 Laurence Richardson....Trumpeter (uncredited)
      Trampas Thompson ....Mounted Herald (uncredited)
      Umit Ulgen ....King's Guard (uncredited)

◎简  介 

   本片改编自著名的电玩游戏。古波斯王国骁勇善战的战士们征服了对手强国,一场惨烈的战争结束了,随军出征的波斯王子达斯坦(杰克·吉伦哈尔饰)在清点战 利品的时候,发现了这把能够释放"时之砂"的匕首,他并不知道这把匕首拥有那么可怕的力量,达斯坦带着匕首和其他战利品回到了波斯,国王弟弟尼扎姆(本· 金斯利饰)知道了匕首所拥有"时之砂"力量,他为了一己私欲,设计杀死了国王,并且嫁祸给了达斯坦,同时还释放了 "时之砂"……整个波斯王国的生灵惨遭涂炭,国民消失殆尽,取而代之的是嗜血的恶魔。亡命天涯的达斯坦背负了拯救波斯王国的使命,携手来历不明的神秘女郎 塔米娜(杰玛·阿特登饰)公主,踏上了斩妖除魔的惊险旅途……

    远古的波斯是一个神秘的国度,那里有着许多未知的秘密等待人去揭开,谁掌握了打开秘密的锁匙,谁就能得到神奇而巨大的力量。在帝国某个偏僻而无人问津的地 方,有着一把来自于上古时代的利刃匕首。这把匕首有着不可思议的力量,它能够释放出“时之砂”,“时之砂”可以让时间倒流,穿梭于过去的世界里,利用这种 可怕的骇人力量,它能够让拥有它的人主宰整个世界的过去和未来,它可以拯救世界,亦可以毁灭世界……

波斯王子:时之刃

波斯王子:时之刃

波斯王子:时之刃

波斯王子:时之刃

  幕后制作

  人气游戏转战银幕

   1984年,一位名叫乔丹·麦其纳的20岁出头的耶鲁大学学生,为苹果二型电脑写出了他平生第一个作为商业发售的游戏《空手道专家》,五年后,他制作出 了一部名为《波斯王子》的游戏,20多年来,这款游戏遍布各大主机,衍生出十数款系列游戏,销量超过了1000万套。如今,这款畅销全球多年的大作即将由 迪斯尼改编为电,而且档期还是最为热门的暑期档。作为本游戏之父的乔丹·麦其纳感慨万千:"将这个故事改编成电影的念头,在很多年前就已经产生了,但在 制作游戏的时候我曾经有过困惑的时期,这个游戏在一开始并没有得到大家的重视,因为一个讲述远古王国的动作游戏在当时并不是主流,而且当时流行的是《古墓 丽影》,这部游戏取得了空前的成功,把动作游戏带到了一个新的高度,而大家都会迟疑,一个身手敏捷的贵族、王子,如何出生入死的探险呢?当《古墓丽影》的 电影也公映之后,我找到了游戏的制作方向,也在那时候,我明白如果将来有一日这个游戏能够拍成电影,该去如何制作它,而如今,这一切都成为了现实。"这也 是制片人杰瑞·布鲁克海默对这个游戏改编成电影有着极大兴趣的原因,他表示:"电影下载《波斯王子》个奇妙的故事,一把能让时光倒流的匕,我们被这个想法深深吸引。这类电影就像是史诗一般,是足以涵盖过去的电影,我想影迷们有段时间没在大银幕上看到这种类型的影片了。"

   执导《波斯王子:时之刃》的迈克·内威尔历年作品题材丰富,既有《四个婚礼和一个葬礼》这样纯正的英式喜剧,也有《霍乱时期的爱情》这样的爱情题材,更 有着《哈利·波特与火焰杯》这样的商业大制作。这次首次拍摄一部根据畅销游戏改编的电影,迈克·内威尔说:" 这部电影的故事比较奇特,虽然仍旧是一个背 负了拯救世界使命的男人的冒险故事,但由于有着游戏里那种穿越时空的奇思妙想,以及众多令人叹为观止的机关设计和场景设定,如果玩过一遍游戏,就会很有一 种将这个游戏影像化的冲动。在这点上我得感谢我的家人,他们陪过度过了玩游戏的日子,我的孩子们也帮我玩,我不太擅长这个……我力图把游戏的精髓放到电影 里,希望能改变过去大家对于游戏改编的电影质量不高的评价!"

  文艺小生变身波斯王子

  早在本片开拍之前,关于影片 当仁不让的男主角--波斯王子达斯坦的扮演人选就一直是一个未定之数,众多年轻男星都是曾经考虑的对象,但最后,这个角色落在了杰克·吉伦哈尔身上。以 《死亡幻觉》《十月的天空》《断背山》等文艺片而被观众熟知的他,早已是上位的文艺小生,出道以来接拍淘宝网最 商业的大制作,也只不过是一部《后天》。如今杰克·吉伦哈尔却摇身一变,在《波斯王子:时之刃》里大秀肌肉,成为一个手持利刃与满身疮疤、纹身的波斯王 子,对于这部新片,杰克·吉伦哈尔说:"这个角色有一种魅力,能够让你毫不犹豫的想去饰演他,在决定出演这个角色之前我已经有了一些准备,但实际拍摄的时 候所遇到的种种难题还是出乎了我的意料。电影里的达斯坦这个角色,和游戏里的设定是基本保持一致的,整部电影按照"时之砂"的游戏脉络在进行,我是游戏的 粉丝,所以我在拍摄的过程里,就像自己亲力亲为的控制着主角在进行这个故事。这感觉实在是太棒了。"为了饰演好波斯王子,吉伦哈尔在开拍前很久就开始了常 规训练和跑酷训练。他跟随一些体操和杂技人员,每天在洛杉矶的运动馆里训练。他还向跑酷运动的创始人大卫·贝利学习。

  对于由杰克·吉 伦哈尔来出演波斯王子达斯坦,游戏的制作人乔丹·麦其纳则表示了赞赏与满意:"这位波斯王子是一个非常强力的人物,他拥有一定的贵族气息,但他更拥有一种 草根的生猛气质,而且,他很年轻,他拥有着和年龄不符的沧桑。这是我最初对游戏角色的设定,在与制作人谈电影版本的时候,我希望这些元素都能保留,所以在 男主角的挑选上我们曾经费了非常大的劲,但当杰克·吉伦哈尔的试妆照出来之后,那一刻我就有了一种感觉,达斯坦就是他了。杰克·吉伦哈尔的文艺小生形象深 入人心,所以我们为了'改造'他也想了很多方式,他进行了好几个月的身体训练,肌肉感比原来强了很多,在动作场面的拍摄上也非常敬业,很多危险的动作由他 亲自完成,我想这部电影最终能成为一个系列的话,杰克·吉伦哈尔应该继续将达斯坦的传奇继续下去。"

  花絮

  ·《波斯王子:时之刃》的第一幕拍摄于海拔8200英尺的阿特拉斯山脉,周围居住着波波尔人,剧组成员必须让自己快速适应那里的气候和条件,以展开工作。

  ·片中沙暴的场景是在摩洛哥瓦尔扎扎特地区拍摄的,许多耳熟能详的影片都曾来到这里,如《角斗士》、《阿拉伯的劳伦斯》、《埃及艳后》等。

   · 摩洛哥的气温高达100华摄氏度,剧组驻扎在马拉喀什,帐篷里安装了大型空调用来降温。其中一个帐篷有足球场大小,里面放置着拍摄用的道具、服装以及布景 工具。最后一天,当地气温飙升至124华摄氏度,所有人都感到头晕目眩。据统计,在拍摄期间,剧组共消耗掉了1,114,894瓶矿泉水。

  ·在摩洛哥可以看到这样的警告标示:请不要轻易接近触摸鸵鸟,并小心岩石沙地里的蝎子与蛇。

  ·影片共调用了1850余名工作人员,包括800位摩洛哥当地人以及500名后期制作。

  ·剧组专门雇佣了一位当地人"清理"拍摄场地,以确保沙子下面没有致命的毒蛇和蝎子。他穿着一件印有"Snake Dude"的T恤,很容易认出来。

  ·摄制组打造了大约20把不同样式版本的匕首,有钢铁质地的英雄版,也有用于拍摄特技动作场景的塑胶匕首。除此之外,片中武器数量高达3500余个,包括刀、盾牌、长矛、斧头、弓箭等。

  ·迪士尼有两部影片中出现过鸵鸟赛跑的场景,一部是1960年的《Swiss Family Robinson》,另一部便是《波斯王子:沙之刃》。

  ·影片中有大量精彩的跑酷镜头,这些均出自法国跑酷大师David Belle的设计,同时他还是这项运动的创始人。

  ·Wolf Kroeger在有着700年历史的Tamesloht城墙旁边搭建了布景,30米高的支架,400顿的水泥,以及350多位工匠的共同心血。剧组还花费了大约7周的时间绘制壁画以还原游戏场景。

  ·片中,你将会看到超过7000套风格各异的服装,Penny Rose领导的团队非常了不起,其风格融汇了印度、泰国、意大利、法国、中国、英国,当然还有摩洛哥本土特色。不过,服饰变化最多的并非塔米娜公主,而是本·金斯利饰演的大反派尼扎姆。

   · 本片改编自2003年法国育碧公司制作并出品的同名游戏。这款游戏发布的平台有个人电脑、XBOX、PS2、NGC等家用主机,之后还发布了该游戏的2D 版本,平台是GBA和手机。这是该游戏首次全面更新为3D版本,取得成功之后,育碧分别在2004年和2005年相继发布了《波斯王子:武者之心》与《波 斯王子:王者无双》。三部《波斯王子》合称为"新波斯王子三部曲"。

  ·在杰克·吉伦哈尔确定主演本片之前,奥兰多·布鲁姆和扎克·埃夫隆都曾经是传闻中的男主角。

  ·制作方曾经考虑让一个不那么出名的演员来出演达斯坦,当时考虑过曾经过一位叫Asim Ahmad的演员,他也参加了电影的试镜,但最后这个角色还是落在了杰克·吉伦哈尔的头上。

  ·在片中饰演Garsiv一角的人选,原来敲定的是Rey-Phillip Santos,但因为他骑摩托车的时候出了车祸,没法拍戏,后来就换成了托比·凯贝尔。

   · 编剧Robin Morningstar在与游戏的制作人乔丹·麦其纳接触的时候,是想以《波斯王子》1989年的版本为蓝本进行改编,但之后迪士尼突然买下了电影改编的 版权,Robin Morningstar的改编计划未能成形。而迪士尼认为改编《波斯王子》在次世代主机上的游戏将更贴近于这个时代,于是最后《波斯王子》的电影版决定以 2003年的《波斯王子:时之砂》为蓝本进行改编。

  ·2008年2月,伊朗的电影明星Golshifteh Farahani前往伦敦为塔米娜公主这个角色试镜,但六个月后他被禁止离开伊朗,原因是他违反了伊朗当局的规定,擅自接拍了由雷德利·斯科特导演的好莱坞电影《谎言之躯》。

  ·Dastan,是电影里波斯王子的名字,这个单词在波斯文字里的意思是"童话"。

  ·片中出现的名为"Hassansins"的组织,显然是仿照英文单词"assassin"而衍生,因为"Hassansins"在片中是一个伊斯兰的刺客组织,参与了大量恐怖与政治暗杀事件。

  精彩对白

  Tamina: Have you wondered how you could have found such a tresure?
  塔牵米娜:"你想知道如何可以找到这样的一个宝藏么?"

  Tamina: The gods have a plan for you. A destiny.
  塔米娜:"众神会给你指引,这是你的宿命。"

   Prince Dastan: I've seen it's power with my own eyes. Releasing the Sand turns back time. Only the holder of the Dagger it's aware of what's happened.
  达斯坦王子:"我已经明了我所见识到的力量有多大。释放时之砂能够让时光倒流。只有手持这利刃的人才明白发生了什么。"

  Tamina: Only the Dagger can unlock the Sands of Time. And there are those who would use this power to destroy the world.
  塔米娜:"只有这利刃才能释放时之砂。如果被某些人利用了这权力,它将毁灭世界。"



网友评论:



 ERIC ZHANG 2010-05-28 12:23:20
所有想做导演的人都应该学习一下这位68岁的老爷爷。看看人家是如何把迪斯尼最强权的制片人交给他做的大烂片剧本服服帖帖的做成了个好故事的。

我将推荐所有人去看如此罕见的商业片—— 有这么难看的女主角,还能让我一直心潮澎湃的吸引我看下去。

Jerry Bruckheimer 手下不缺作家,从游戏《PoP》买来版权的东西,改写剧本要经过好几手作家。结果就是一个人物超多,情节复杂曲折,背景历史丰富,而且有好几条故事线。

这样做有先例的,大家都骂过<加勒比海盗>的2,3,也不满《国家宝藏2》。 花着大钱砸进去很多服装布景,特效特技,然后故事虽然复杂却莫名其妙,人物有深度,却让人无法接近。

很幸运的是,第一集《波斯王子》不是这样的!

玩过游戏的人都知道,背景故事虽然充满异域神秘感,但是游戏的吸引力在以下几点:

1. 时间匕首的神奇能力,你眼睁睁的看着时光倒流的几秒钟,充满了感官刺激。
2. 打斗操作时,动作招式花哨
3. 通过学习环境,开动机关,找到神秘路途,从而逐步进阶

在影片的前三十分钟,Mike Newell 老爷爷跨越了几代人时间的鸿沟,展现出对游戏玩家惊人的感受力。从大环境俯视的运动镜头,攻城王子Dastan 翻墙时那种远程“遥控”加迅速反映的流程,进入城中以后利用环境机关完成战斗的每个节点,都让游戏玩家能够感同身受,也感叹《刺客信条》的好镜头惨遭剽窃的现实。

但是与其他传奇动作片不同的地方透露出Mike 老爷爷的如意算盘——这不是一个关于游戏过关的故事,这个故事关注的是人物情感和人物关系。

以开头回忆Dastan “进宫”,和攻城的戏份为例, 动作戏当中超大特写和近景用的相对一般传奇动作片比重大的多(只有Batman Begin与之相似),这样的好处是:1——观众切身体会人物面临的威胁,而不是把暴力当成艺术招贴画,2—— 增加真实度,在古装片里面避免观众脱离情感故事,一个劲看美术设计。

Mike 满足了制片人对动作戏,滑稽人物和异域风光等感官轰炸的要求,有的时候确实非常做作。但是他意志坚定地把故事讲的很直接简单,几个兄弟从矛盾到和睦的情感经历能够唤起观众的认同,爱情副线居然出乎意料的回应了影片开头字幕作出的许诺——实在是惊喜。

这样 “兄弟情投国家强”的主线故事与“穿越时光爱上你”的副线交织在一起,把Dastan “做人要勇敢行动,并为行动负责” 两个方面的成长讲述的圆满完整。

其他技术方面的选择就是影片很凑巧的仅仅花时间介绍了一种“魔法”——时间倒流。而没有出现更多怪物,沙漏奇招等等超越逻辑解释的现象。这样就避免了观众对魔法的疲劳,魔法二号总归让人疲劳——这里的那些黑甲骑士就很招人烦。

影片另外缺陷之一就是反派人物没有《加勒比海盗》巴博萨的那种让人同情的脆弱气质,这方面可以加强。Sir Kingsley 还是有存货没使出来。

总而言之,一个讲故事的导演能够保证影片看完以后,观众不是感官疲劳不堪,而是受到启发情绪激昂。虽然Mike 爷爷没有像Gore Verbinski 那样在《加勒比海盗1》里把节奏把握的收放自如,但是算勇挑重担,接手下了一个如此臃肿的故事。和他老人家在《火焰杯》里的选择一样,无论人物有多大的神秘力量,他们最深刻的挑战,无外乎你我这些普通人一样的——友情,亲情和爱情而已。






胤祥 2010-06-02 02:14:44
我虽不是个游戏玩家,本科时候倒也围观过兄弟们玩《波斯王子》,当时只觉得太难,遂放弃转而继续去玩AOE或者MOE这种能打成经营游戏的即时战略游戏。这次围观电影版的《波斯猴子》,仅凭围观经验就觉得三个跑酷段落做得颇得游戏精髓,很好玩,数了数叙事结构段落,都是三、三和三,听闻电影也要拍三部曲,又是一个“三”。

时光匕首/月光宝盒启动了三次(前两次是同一场景,叙事功能上算一次),塔米娜耍了达斯坦三次,同时也是分三次道出此物真相,达斯坦为了洗白自己分别向三个人辩白(叔叔、二哥、大哥),阿萨辛帮派出场三次,当然,为了让波斯国王有三个儿子,还是要收养达斯坦的。再去数的话,诸如阿拉姆特(难道不是阿拉木图么)安放匕首的神殿也是使用三次,塔米娜和达斯坦的吻戏三次才成功,之类,真是干净利索地符合叙事学原则。”三兄弟“本来就是民间传说常用的叙事模型,”事不过三“则是默片时代开始的最经济有效的叙事方式(最典型的就是吻戏的安排,百分之百的默片手法)。拿叙事学或者第一符号学的组合段理论来拆解动作片可谓无往不利,要说这个,则是因为看了太多的莫名其妙缺乏照应,以及太多的点死为止,”三“这个数如此受钟爱,是有道理的,从”三段论“到后来的”正反合“,有些东西,不服不行。

所以在剧作上,本着最经济的原则,叙事流畅,在动作场面间安排的情节也算紧凑,还有诸如鸵鸟赛跑这种插入式叙事段来调节气氛。人物塑造方面,基本没有完成人物弧线,原因很简单,留给塑造人物的时间太有限,全片统共不到20分钟,最失败的则是大反派皇叔/皇太弟的造型,MD一看就是个坏人啊,这是赤果果的剧透!

所以对影片没有什么过多的要求,比如我本来就是杰克·吉伦哈尔的粉丝,去HC就好了。CG做得差点也无所谓,比如大决战之后的时间倒流,做得着实山寨了些,美服化道和摄影够好就行;动作戏自然入不了中国功夫片养大的观众的法眼,比如中近景太多太紧,功夫片内在要求的动作的完整性(同时这也是部分游戏玩家吐槽此片的终极原因)展示不出,有时会出一些诡异机位(俯拍之类),这方面不能要求英国老爷爷太多,三个跑酷场景做得精细,足够了。其实本片的电影化(Cinematic)做得还不错,通过叙事上的”夺宝“模式,将观众注意力牢牢拴在时光匕首上,这一点十分有效。至于其中的”Bug“,比如达斯坦为何一次次能找到塔米娜,或者最后为何时光精确倒流到那个时间点上(其实影片开头大家都心知肚明,会回到那一刻的),还是有句著名的话来回答这些问题”较真你就输了“。

要再谈一谈的是两点。其一是游戏和电影的关系。曾有一次我跟Orc大师用极为本质化的方式讨论了”什么是电影“,其中问到”如果在影院大银幕上玩RPG游戏,那么对影院里的观众而言这是不是电影“,最后的结论变成”电影是画框内的活动影像“,说到底电影就是个框,但是球型内表面形状的银幕,有没有画框存在呢?还是等开发出来再说吧……但是游戏与电影的互相影响倒是显而易见的,比如如今的图形化游戏都存在一个”观念的摄影机“,而电影也会借鉴游戏的”镜头“调度方式,典型如《赤壁·上》,八卦阵时关羽摆Pose的同时,一个急速的拉升带同轴变焦,这无疑是从三国游戏里来的。而在叙事层面就更有趣了,只说电影,《罗拉快跑》虽然跟基斯洛夫斯基《盲打误撞》有关,但更重要的是它的情节模式是游戏式的Save-Load,以及重新开始。戴锦华认为《罗拉快跑》的一个重要内在表述是”试图超越生命经验不能传递的悲哀“,在游戏/电影的世界中,从头再来的时候,生命经验便可以积累——第二次行动中,罗拉学会了用枪,第三次行动中,罗拉避开了很多障碍等等。而在《波斯王子》这里则更为有趣,它的设定是——持有时光之刃的人,会获得可以累积的生命经验,这其实是个与终极问题等价的问题,因为人不可能再活一次,因为生命经验不能传递。
这大概是电影情节线上强化的内容,英雄不死不再是可笑的所谓“主角光环”,而是因为这其实是个游戏,可以重新开始。这个观看的位置和心态决定了某种观影时的间离感,但是正如前文所述,这种间离感通过电影化的手段——对核心道具时光之刃的“凝视”而被某种程度上消解。而再推进一步的话,倒是可以进入对诸如“拟像”或者“观视结构”的再度讨论,不过对观看主体似乎是需要重新定义,毕竟影院观众与游戏玩家在重合之时这种讨论才会更有说服力,但是毋庸置疑的是,这种游戏化(或者“电玩化”)的叙事结构已经开始消解传统意义上的电影叙事。而另一种延伸的讨论,则要走向情感结构了。于是这里倒是带出了第二点:本片的潜意识表达。
很有意思的是,本片上映之前,大量的新闻都在谈论此片与伊拉克战争的关系,其实非常明显,即使我对以“找不到的兵工厂”为借口的侵略战争和萨达姆那儿并不存在的“大杀器”之间的关联没有第一时间的反应,但是沙漠、中东无疑是确有所指,更何况最后的大决战,时光之砂是什么,时光匕首的驱动力是什么——那赤果果地写着俩字叫做“石油”啊,不然为何开采时光之砂需要打井,而且“你把沙子都用完了”是要被骂的,不然为何时光之砂最后是以石油井喷的方式出现,不然为何要时光之砂被全部用光,世界就要毁灭了——废话,没有石油的话,世界必然毁灭了啊……如果如新闻所述,导演和编剧”没有往哪儿想“,那么这也是他们的潜意识,或者根本就是一种说辞。再看影片中的其他表意符号,阿萨辛刺客们明明就是恐怖分子,看打扮就知道了;达斯坦的人道主义精神是普世价值或者主流叙述的观点吧。那么这种”时光倒流“的隐喻就不言自明了。
更好玩的是本片中的其他一些表达,比如,女人为了拯救世界毅然决然放开了白人男性英雄的手,最后一分钟营救没有成功,但是女人的牺牲拯救世界的同时也拯救了男人(同时,又反复强调了血缘、家庭这种保守的观点,倒是也颇合金融海啸之后的某种主流话语倾向);同时,又是一个后911的表述——最大的敌人来自我们内部,位高权重的皇叔/皇太弟,恐怖分子也是他豢养的(唔,恐怖分子很多就是美国自己出钱出枪搞出来的),达斯坦要通过伤害自己的方式让哥哥明白这一切的真相——《虎胆龙威4》里面布鲁斯威利斯要击穿自己的身体去伤害敌人。而这一切却建立在一个游戏的逻辑上,并最终完成了商业电影必须的Happy Ending,这是“想象性的解决和抚慰”么?恐怕未必如此,所以,游戏的神奇和可以从头再来才真正显示出现实的无法解决——《守日人》里的命运粉笔,那是更深层次的对冷战之中不战而败的苏东阵营的悼亡和想象性解决——以及人类文明的悲哀。
豆瓣上好像没什么人谈到片中昭然若揭的伊拉克隐喻,很正常,因为中国观众并不分享这种话语空间或者情感结构。然而这个故事吐的最深的一个槽则是——波斯帝国,盛极一时,但是,它灭亡了……
所以,你们都懂的。




图宾根木匠 2010-05-28 17:07:54

这篇影评可能有剧透
这是一部结合了中国武术、自由搏击、跑酷、蹦极、滑板、攀岩、狗血爱情和月光宝盒的电子游戏版《王子复仇记》,虽然我对《波斯王子》这类动作冒险游戏不大感冒,但育碧的养成型游戏可是我的最爱,拿游戏改编电影固然能节约宣传成本,可也无形中拉抬了观众的期望值,一旦得罪了游戏迷,这堆胶片难免被愤怒的口水淹死——之前好莱坞那一堆臭名昭著的游戏改编电影就是前车之鉴。

现在看来,《波斯王子:时之刃》倒是一部做得很出色的商业大片,养眼之余,整个故事有头有尾,悬念与高潮迭出,应该说达到了制片人布莱克海默所说的“一个好的故事才是电影成功的关键”的标准(我觉得本片特别适合6~14岁的小朋友观赏)。不过跟让布莱克海默和迪斯尼捞遍全球的《加勒比海盗》系列比起来,《波斯王子:时之刃》还是欠了好几分火候——但愿续集能上一个档次——《波斯王子》系列本就是《加勒比海盗》商业逻辑的顺延,异域风情加上夺宝奇兵的故事构架(不要忘记布莱克海默也是《国家宝藏》的制片人),再弄点眩目的特技和能让影迷花痴的俊男靓女,迪斯尼就擎等着收钱吧。

赚钱是板上钉钉的事了,要说弱,《波斯王子:时之刃》还真就弱在演员上。女一号杰玛•阿特登一出场,影院里就有人大呼失望,看来,这位还没来得及红起来的007邦女郎距离观众心目中的中东绝世美女还是有相当的差距,不过,考虑到陈好都演过貂蝉了,我觉得阿特登也不难接受,起码胸和小蛮腰还是很有点肚皮舞女郎意思的。至于格伦哈尔,应该算好莱坞新生代里的演技派了,但跟海盗船长强尼•戴普比起来,那不在一个量级上。格伦哈尔在片中不停的袒胸露乳,而且身手矫健,完全走偶像派的路子;强尼•戴普塑造的海盗却是浑身上下包得严严实实,脏兮兮的一副犀利哥打扮,应该是怎么邋遢怎么来,但在我看来,强尼叔叔的性感还是格伦哈尔目前所无法企及的。至于反派,老戏骨本•金斯利的演技勿庸置疑,只是人物一出场就化了个坏蛋妆,也没啥发挥的空间。

影片的成功多半还应该感谢布莱克海默找到了迈克•内维尔来执导,后者既有《哈利•波特与火焰杯》这样的魔幻大片经验,又有《少年印第安纳•琼斯》这样的小成本探宝片打底,两相结合,就有了这部不落下风的《波斯王子:时之刃》。而且还能看出迈克•内维尔的细节功力,尤其是《四个婚礼和一个葬礼》式的英伦幽默,在片中通过那个喋喋不休的无赖商人传达得淋漓尽致:他组织赌马博彩式的鸵鸟比赛,同时对政府税收和豢养秘密警察组织抱怨连天;而他对意欲自杀的鸵鸟的细心呵护,更是凸现出古典时代难得的环保低碳意识。

片中核心道具“时之刃”的设计倒没什么出彩之处,最重要的功用无非是又一个波斯版的月光宝盒——奇怪,我为什么要说“又”?——格伦哈尔依靠着时光倒转的必杀技,最后连紫霞仙子都活了过来,彻彻底底的大团圆结局。至于片中对所谓“时之刃”来历和守护者的交待,则明显是对《木乃伊》的盗版。波斯王子出身寒微,是被国王无意间收养的弃儿,本可在这上面多做点文章,不过全片看下来,这个元素被完全放弃了。虽然没有母亲勾搭二叔的情节,但是弟弟杀死哥哥意欲夺王位,然后嫡传儿子(法理上而非血统上的)来复仇,《波斯王子:时之刃》内里的戏剧矛盾就是简化版的《哈姆雷特》。

当然,商业大片难免狗血,片中除了那个化着黑眼圈的坏蜀黍,大家都是热血澎湃、道德高尚之辈——二王子临死前“拯救帝国”的遗言顿时让我有了看主旋律的错觉,而阿特登和格伦哈尔总在打斗最关键的时刻接吻,也实在是大煞风景。

最后,王储大哥对异国公主说:“让我们两国结成比友谊更可靠的关系——婚姻”,然后影院里的女观众们就嘻笑声一片。
这话到底错在哪?谁跟我研究研究吧。

(刊载于《东方早报》2010年5月28日)

事后诸葛亮一下,《加勒比海盗》的成功或许也可以归结到好莱坞骨子里的海洋文明背景,海盗形象本来就是西方历史中的正面游侠人物,一旦放到黄沙漫天的古波斯内陆,王子也很难跟海盗相提并论——毕竟不是西部牛仔。再者,片中那种似是而非的拜火教异端气质,可能也让好莱坞的叙事逻辑无法自洽。




TORO VAN DARKO 2010-05-26 07:06:16

这篇影评可能有剧透
       迪斯尼和Jerry Bruckheimer过于念念不忘《加勒比海盗》的成功,想要借改编游戏《波斯王子》复制出一个海盗的孪生兄弟,同样有幻想元素和动作特效大场面,也有阴谋爱情和异域风情。但《波斯王子》毕竟是“弟弟”,它活在《加勒比海盗》的成功阴影下,被要求尽量向后者看齐。于是它把《加勒比海盗》当成了它的榜样和仿效对象,而超越和创新的自信也几乎消失殆尽。

    在这样的状况下,除了迪斯尼的支持,几乎所有人包括一些游戏粉丝和影迷都等着吐口水淹死它。然而,《波斯王子》居然,居然没有烂。

    也许是因为《波斯王子》有Mike Newell。《波斯王子》像《火焰杯》那样饱满却不臃肿,叙事节奏控制得当,特效也没有泛滥。个人觉得开场的攻城戏已很不错,最后的高潮戏也足够炫目扣人心弦,非常喜欢的是开场和结尾的首尾呼应,颇有气势。
    也可能是因为《波斯王子》相中了Jake Gyllenhaal,虽然野性少了点,但已非常性感帅气,看着他蹦来蹦去飞檐走壁嘴角上翘还有一点邪气,足够无数人花痴。
    或许是《波斯王子》对游戏的忠实改编,对剧情走向没有做出太大的改动,更有趣的是大量还原了游戏中的动作场面,游戏迷能看到王子拽着绳子抓着木棍荡来荡去,能看到王子攀爬墙壁在房顶间跳来跳去。可惜的是受到剧本限制,时之刃在片中只被使用不超过5次,更多时候只是作为剧情线索的道具。
    
    但是《波斯王子》也绝不是出色的,它没能赶超《加勒比海盗》,最终成为了好莱坞流水生产线上的又一部刚好合格,没有惊喜也没有巨大失误的暑期大片,而这恰恰就是它的死穴,它如此贫乏庸俗以至于观众刚刚走出电影院可能就已经完全忘记片中那些眼花缭乱的动作戏。哈姆雷特的王子复仇记已被世人铭记于心,杀死国王的真凶永远都是看似善良的国王兄弟,而每当王子Dastan成功让一个王子兄弟相信自己,那个王子就会惨死。《波斯王子》整个剧情就是这样,每当有转折出现时,编剧生怕观众不知道似的,通过对白再三强调接下来会发生什么,把一个本来就已经很熟烂空乏的故事讲得如此苍白直接,剧情显得幼稚俗套在所难免。没能像《加勒比海盗》那样趣味十足更是《波斯王子》的另一缺陷,全片唯一的丑角也只规规矩矩表演了几个不痛不痒的笑话。

   《波斯王子》努力尝试向《加勒比海盗》靠拢,最后却不及后者。不过就像上文提到的,《波斯王子》没有烂已是万幸。也许你会以挑剔的眼光去找出一堆它或许是部烂片的理由,但对于抱着爆米花和可乐,与朋友情侣一起走进电影院的观众来说,《波斯王子》仍有一定的娱乐性和观赏性。之前听说迪斯尼已经自信地决定拍摄续集,如果仍是改编自游戏,那我会很期待看被诅咒的Jake会是怎么个帅法。

PS:电影不值四颗星,多出的一颗星是为了花痴Jake。




鸡 2010-05-30 09:47:09
首先,Jake同学,你终于man了一把……

《断背山》之后,Heath Ledger去世,Jake Gyllenhaal成为新一代当红“小生”。刚才imdb一下发现长了一张鞋拔子脸的Jake Gyllenhaal还不到30岁,这个脸型骗了我5年,我一直以为他是大叔一枚。《断背山》之后他在《brother》里边演一个懦弱的抢兄弟老婆的男的,在《十二宫杀手里》则是一个墨墨唧唧没完没了的报社画家,始终没摆脱在《断背山》里的小受形象(至少叔叔我是这么感觉的)。在现实生活中天天被人说是gay,于是Jake同学练了一身肌肉,结果传言愈演愈烈;而今天,Jake同学终于硬了一把,《波斯王子》里成功的塑造了一个浑身肌肉,身轻如大猩猩又幽默风趣会调戏小妞的王子型帅哥。因为本人一直很烦他的鞋拔子脸和他说话那个动静,今天不得不承认丫的确是个演技派。。。

批判完Jake,第二个硬如我脑海里的,就是我们”全宇宙最美“的公主姐姐Tamina。丫出场的时候,波斯大皇子揭开伊特的面纱,然后所有在场的男人都”嘤"的一声,然后异口同声道,“不愧是全宇宙最美!”,当时我就懵懂了,为啥她那么小的脸长了那么大的下巴,而且为了反映中东人的棕色皮肤,这名公主同学就更像村姑了,我看里边村口卖臭鱼那个姑娘都比这个公主好看,旁边“嘤”的那帮男的都是伍毛派来的吧。。此女演技平平,不过才区区26岁,情有可原,表演毫无亮点,公主范儿等于0,气场也等于0,感觉就是一个村姑给套上一裙子放宝座上去了。。。

剧情还算凑合,对于好莱坞商业片我们早已放弃了剧情的希望,看到20分钟的时候就知道全剧主线了,好在对白设计的还算funny,特效也不错,还能不时爆出一些笑点,比如Jake和女猪调情的几个对白都有点意思,更搞的是那个中东大胖子首领,他跟鸵鸟对话那段让偶忍俊不禁啊。。

1, 女猪说,你把我娘家菜刀放哪了?男猪说,在我身上的隐秘部位,你要search thoroughly才能找到。。。
2,女猪说,你不要勾引我,男猪说,别worry,you are not my type(这句有点穿越了)
3,胖子在不停的blah,手下黑哥们说,首领,没人跟你说,you talk too much吗。。

anyway,英语的笑话翻译过来就变味了,大家还是自己看电影,总之不会是一个waste of time,跳来跳去的男猪脚,野外求生能力极强的女猪脚,一个画的跟京剧脸谱的丑角一样的大反派,一个长期玩眼镜蛇导致毁容的潜力帅哥反派,还有两个智障王子哥哥造成此剧不会太让人失望,不知道为啥票房不理想,美国人的观点跟中国人很不一样,就如同American Idol似的,我们觉着不错的总是先tm的被淘汰。。

总结一下,本片的主题是,Jake同学终于雄起了,同学们去参观一下他从温柔小受到8-pack野性王子的转变吧。

1,本人没看过锅盖头
2,喜欢jake的花痴少女们尽情地给俺差评吧,怎么给他也是鞋拔子脸。。。
 

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